Cómo se juega
Reglas de Spades
Spades es un juego de cartas por parejas para cuatro jugadores. Cada uno puja cuántas bazas ganará su equipo, y las picas siempre son triunfo. Aquí tienes todo lo que necesitas para tu primera mano.
Las reglas de un vistazo
- 4 jugadores, 2 equipos, trabajando juntos.
- Orden de clasificación (de mayor a menor): A, K, Q, J, 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3, 2.
- Todos juegan una carta. La más alta gana la baza.
- Predice cuántas bazas vas a ganar.
Jugadores, parejas y baraja
Cuatro jugadores forman dos equipos de dos. Los compañeros se sientan uno frente al otro, así que el turno va alternando entre los equipos alrededor de la mesa.
Se usa una baraja francesa de 52 cartas. En cada palo el As es la más alta y el 2 la más baja, y cualquier pica le gana a cualquier carta de otro palo.

Una baza en juego: todos siguen el palo que se jugó primero y gana la carta más alta.

Orden de las cartas en cada palo: el As es la más alta y el 2 la más baja.
El reparto
Quien reparte baraja y da las 52 cartas de una en una, en el sentido de las agujas del reloj, así que cada jugador recibe 13. Después de cada mano, reparte el jugador de la izquierda.
En ClubSpade las cartas se reparten solas, y quien abre la primera baza se elige al azar.
Las pujas
Después de ver sus cartas, cada jugador puja el número de bazas que cree que va a ganar. Los compañeros suman sus pujas, y ese total es el objetivo del equipo en la mano.
Cuenta tus bazas seguras: picas altas, Ases y Reyes en palos largos, y palos cortos en los que puedas cortar con una pica. En ClubSpade cada jugador puja entre 1 y 13 bazas.
Nil y nil a ciegas
Pujar nil es comprometerte a no ganar ninguna baza. Tu equipo gana 100 puntos si lo logras y pierde 100 si ganas aunque sea una. La puja de tu compañero se puntúa por separado.
El nil a ciegas es el mismo compromiso, pero antes de mirar tus cartas, y suele valer 200 puntos para bien o para mal. Por ahora, el nil y el nil a ciegas no están disponibles en las partidas de ClubSpade.
Cómo se juega una baza
El primer jugador sale con cualquier carta. Los demás deben seguir el palo de salida si pueden. Si no tienes cartas de ese palo, puedes jugar cualquiera, incluso una pica.
La pica más alta gana la baza. Si nadie jugó una pica, gana la carta más alta del palo de salida. Quien gana cada baza sale en la siguiente.

Cualquier pica gana a cualquier carta de otro palo, incluso a un As.
Romper las picas
No puedes salir con una pica hasta que las picas estén rotas, es decir, hasta que alguien juegue una pica por no poder seguir el palo.
La única excepción: si en tu mano solo te quedan picas, puedes salir con una.
Las bazas y cómo se gana
Cada ronda de cuatro cartas es una baza, y una mano tiene 13. Después de la última, cada equipo cuenta los puntos de su puja. En la guía de puntuación verás exactamente cómo se calculan.
En casa, lo normal es jugar una mano tras otra hasta que un equipo llega a 500 puntos. En ClubSpade cada partida es una sola mano: gana el equipo con más puntos después de 13 bazas.
Preguntas frecuentes
¿Cuántos jugadores hacen falta para jugar Spades?
Cuatro, en dos parejas. En ClubSpade puedes jugar solo: la computadora ocupa los otros tres puestos.
¿Se puede salir con una pica en la primera baza?
No. No se puede salir con picas hasta que alguien haya jugado una pica sobre otro palo, salvo que solo te queden picas en la mano.
¿Qué pasa si no puedo seguir el palo?
Puedes jugar cualquier carta. Si juegas una pica, normalmente ganas la baza, a menos que alguien juegue una pica más alta.
¿Qué es una baza en Spades?
Una baza es una ronda de cuatro cartas, una de cada jugador. Una mano tiene 13 bazas, y cada una la gana la carta más alta.
Pruébalo en la mesa
Juega ahora una mano contra la computadora, o deja que el tutorial te guíe carta por carta.